Ecran OLED 128×64 0,96″ pour Arduino

Aujourd’hui j’ai reçu un petit écran OLED pour Arduino :

Ecran OLED 0.96″ 128X64 blanc pour Arduino

Il s’agit donc d’un petit écran d’une résolution de 128 pixels de large par 64 pixels de haut, qui peut être suffisant pour certaines applications. Aussi, la technologie OLED est la plus confortable car chaque pixel est sa propre source de lumière, il n’y a donc pas de rétro-éclairage nécessaire.

J’ai utilisé la librairie U8Glib qui semble etre la plus simple:

https://github.com/olikraus/u8glib

Pour le câblage:

VCC sur 3.3V
GND sur GND
SCL sur SCL
SDA sur SDA

Simple, n’est-ce pas ?

Sketch utilisé pour cette démo:

#include "U8glib.h"
U8GLIB_SSD1306_128X64 u8g(U8G_I2C_OPT_NO_ACK);  // Identifier for this display board

void draw(void) {
  // graphic commands to redraw the complete screen should be placed here  
  u8g.setFont(u8g_font_unifont);
  //u8g.setFont(u8g_font_osb21);
  u8g.drawStr( 0, 22, "Hello World!");
}

void setup(void) {
  // assign default color value
  if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_R3G3B2 ) {
    u8g.setColorIndex(255);     // white
  }
  else if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_GRAY2BIT ) {
    u8g.setColorIndex(3);         // max intensity
  }
  else if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_BW ) {
    u8g.setColorIndex(1);         // pixel on
  }
  else if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_HICOLOR ) {
    u8g.setHiColorByRGB(255,255,255);
  }
}

void loop(void) {
  // picture loop
  u8g.firstPage();  
  do {
    draw();
  } while( u8g.nextPage() );
  
  // rebuild the picture after some delay
  delay(50);
}

Et voilà !

IMG_20150519_184003

2 comments

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